การที่เราสามารถควบคุมการเคลื่อนที่ของลูกตา เปลือกตาบน-ล่าง รวมถึงคิ้ว ได้อย่างลงตัวและพอเหมาะ มันก็ทำให้คาร์แรคเตอร์ที่เราอนิเมทมีความเป็นธรรมชาติและสมจริงมากยิ่งขึ้น ถ้าใครคิดว่า.. ดูจากการกระพริบตาของมุษย์แล้วเกิดขึ้นในศษเสี้ยววินาที เพราะงั้นเวลาเราอนิเมทก็คงจะขึ้นลงขึ้นเสร็จสรรพภายใน 3 frames เป็นความคิดที่ผิดถนัด เพราะถ้าหากเราอนิเมทด้วยความเร็วขนาดนั้น แล้ว รับประกันว่าจะไม่มีคนดูรับรู้ถึงการกระพริบตานั้นได้เลย เพราะมันเร็วเกินกว่าที่สายตามนุษย์จะจับได้ ดังนั้นจะเห็นว่าการกระพริบตา 1 รอบ (หรือภาษา animation เรียกว่า 1 cycle – ไซเคิล) นั้น สามารถกินระยะ 10 frames หรือกว่านั้นกันเลยทีเดียว

พูดคุย | เผา